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https://w.atwiki.jp/360beautifulkatamari/pages/13.html
プレゼントの種類と場所 プレゼントの種類と場所たまご塾 プレジャーバルーン うるおいカフェ カジノ・金運の女神 炎熱道場 日ノ本城 いやしの森 海の思い出ドーム 冷凍屋敷 コロコロサーキット エネルギータウン コスモグランドパレス 王様のお願い館 素敵コレクション100%コンプリート 追加マップ 動画「たまご塾」 「プレジャーバルーン」 「うるおいカフェ」 「カジノ・金運の女神」 「炎熱道場」 「日ノ本城」 「いやしの森」 「海の思い出ドーム」 「コロコロサーキット」 「エネルギータウン」 「コスモグランドパレス」 「王様のお願い館」 ※いつもののみのプレゼントはエターナルでも取れます。両方もエターナルなら入手可能。 ※一度手に入れたプレゼントはマップ上に表示されなくなる。 ※部位によってプレゼントの箱の色柄が違う。黄色・・・頭 赤・・・顔 青・・・体 たまご塾 名前 場所 部位 モード カメラ はじまってすぐそば 体(常時装備) ─ プレジャーバルーン 名前 場所 部位 モード ワナゲ 駄菓子売り場中央の棚の最上段 頭 両方 うるおいカフェ 名前 場所 部位 モード マフラー 駄菓子屋・畳部屋の戸棚最上段 体 いつもののみ メガネ 賽銭箱の上 顔 両方 カジノ・金運の女神 名前 場所 部位 モード カンムリ 最初の部屋のソファの右上 頭 いつもののみ マント 屋敷正面の庭の植え込みの中 体 両方 炎熱道場 名前 場所 部位 モード クジャク ハンバーガー屋客席の一番奥 体 ─ ペロペロキャンディ 村内部、忍者が飛び出してくる所? 顔 ─ 日ノ本城 名前 場所 部位 モード フキモドシ 台所にあるフライパンの上 顔 いつもののみ サムライヘアー 射的屋の台の上 頭 いつもののみ カタナ ニンジン畑の脇にある木の根元 体 両方 いやしの森 名前 場所 部位 モード オハナ 中庭の噴水付近で飛んでる妖精が持ってる 頭 いつもののみ ポシェット 街(体験版マップ)スタート地点の家近く 隣の牧場の左端のスミ 体 いつもののみ ヒゲ サーキットの観客席(海側じゃない方)の裏、紅白の3本煙突の根元 顔 両方 海の思い出ドーム 名前 場所 部位 モード サバイバルフクロ 最初の川を流れている 体 いつもののみ カツラ サーカステント付近で旋回している船の上 顔 いつもののみ ヘッドホン 海(空港の近くのいけす) 頭 両方 冷凍屋敷 名前 場所 部位 モード カゼマスク 庭の川の中。壁際 顔 両方 ユーレイ 階段上の部屋テーブルの上(二階の扉の向こう。1m50cmで扉が開く) 頭 いつもののみ コロコロサーキット 名前 場所 部位 モード ラッパ 最初の町中央、噴水付近の道路をグルグル回っている一輪車の荷台 顔 両方 ミミヒモ 電車の最後尾 頭 両方 エネルギータウン 名前 場所 部位 モード ランドセル 最初の町の中央、肩車2組が寄りかかっている屋根の上 いつもののみ ナガイハナ 道路の上空を飛んでいるサンタの荷物(最初の街横のサーキット場らへんで確認 顔 いつもののみ ボウシ 遊園地から駐車場方向にある、象の乗ったアメリカンコーンと同じ模様の建物の裏 頭 いつもののみ ギター 300m以上でいける火山の頂上 体 両方 コスモグランドパレス 名前 場所 部位 モード ゴーグル スタート地点の鐘の近くのフラミンゴの背中(塊3m~でダッシュでぶつかる) 顔 ウサギ 最初の島、中央雪山の頂上 頭 両方 キリン アジア遺跡っぽい街付近のジャンボマーンが逆立ちしてる上 頭 両方 オメン 巨大なペンギンの近くの開く雪山の中 顔 両方 デンシャゴッコ 宇宙で転がしてるとみつかる筈 体 両方 王様のお願い館 名前 場所 部位 モード ウマ 出窓にあるボトルシップの上 体 ─ キングマスク 最初の街のヨットで囲まれた小さな港の中で泳いでる魚の背中 顔 ─ カザグルマ サーキット場を越え、駅の近くのゴルフ場の吊り橋付近 頭 ─ カミナリタイコ 飛行場の近く、工場地帯に置かれてる(40mでいけた 体 ─ プレミアムオメン 雨を降らしているアメサマ(青い鬼)近くのミライ都市 顔 ─ ブラザー ロンドンの辺り 頭 ─ キラキラ ブラックホール 体 ─ 素敵コレクション100%コンプリート 名前 場所 部位 モード イッチョウラ 体 追加マップ 名前 MAP 場所 部位 モード ガム 食いしん坊マンション ウェディングケーキの下の段 顔 タコアゲ ドキドキデパート 喫茶店のカウンターテーブルの奥 体 ドラム 神秘の星座占い 中央広場の表彰台の上 体 キャンディー 恋の編み物シアター 2階奥の部屋 頭 キノコ バランス研究所(駄菓子屋) ちゃぶ台から棚に向かう道途中 頭 ニュース バランス研究所(スーパー) スポーツ用品売り場付近、バーベルの上 体 ペケマスク バランス研究所(タウン) 畑の前から丘へ上る階段のあたりを飛んでいるフクロウが持っている 顔 ハーモニカ メカニカルコロニー ベルトコンベア最上段 顔 ハネ デンジャラスコロニー 地球の周りをまわってる(北極星の下) 体 動画 ※ニコニコ動画なので要アカウント 「たまご塾」 「プレジャーバルーン」 「うるおいカフェ」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1337168 「カジノ・金運の女神」 「炎熱道場」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1337202 「日ノ本城」 「いやしの森」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1339786 「海の思い出ドーム」 「コロコロサーキット」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1340374 「エネルギータウン」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1343833 「コスモグランドパレス」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1362402 「王様のお願い館」 前半 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1399696 後半 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1399790
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/746.html
ジャンガリアンハムスター 2白 クリーチャー - ネズミ ★/★ ジャンガリアンハムスターのパワーおよびタフネスは、 それぞれ場に出ている「ジャンガリアンハムスター」という名前のカードの総数に等しい。 第4版のカードで 暫定選定リストにも収録された。 《疫病ネズミ》のカラーシフト・カード。 だだ、白になっても弱いことに変わりはなく、これではカラーシフトした甲斐ない。
https://w.atwiki.jp/reisiki/pages/85.html
クラス siki d3d tasks FontText ドキュメント FontText ヘッダファイル font_text.hpp ソースファイル font_text.cpp 関連項目 名前空間 siki d3d tasks クラス ITask クラス Task [09/05/05 19 42][][編集]
https://w.atwiki.jp/deeplyking/pages/2.html
メニュー トップページ 更新履歴 スタッフ一覧 ご意見/感想 プラグイン紹介 シナリオ イントロダクション 年表 キャラクター 味方サイドディン(主人公) センテンス グライド ドーボン 敵サイド機械兵 組織 連合軍 スターロード サイバー・テクノロジー ヘルゲート 舞台 フロルレア 武器・小道具 不死鳥の血 対機械兵用プラズマ砲 取得中です。 リンク ボキマンの国 旧3D映画作成プロジェクト @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ
https://w.atwiki.jp/dynamitebaseball3d/
このwikiはダイナマイト野球3Dの非公式wikiです。 第1回ファルコンズ最強プレーヤー決定戦のエントリーが開始しております。 現在のダイナマイト野球3Dwiki杯タイトルホルダー セム 【公式】:https //dya.jp/d11/ 注意 ●誹謗中傷内容のコメント、個人を特定しての中傷ページなどを作ることは絶対に禁止です。 ●無関係のページを乱立させることは荒らし行為に当たり、禁止となります。 ●個人のページの内容を勝手にいじること(・一文字にするなど)も禁止です。 ●他者へのなりすまし行為等もご遠慮ください。 ●理由はどうであれ、荒らしをしたり↑の内容を含む行為を行った方は、アクセス禁止になることがあります。 ●新しいページを作りたい時は、管理人に相談してください。 ●マナーを守り、みんなが楽しく利用できるwikiにしましょう。 ●なりすましが不安な方は画面右上からメンバー登録を推奨します。 ●荒らしなどありましたら管理人までご報告ください。 コメント欄 これより以前のコメントはコメント/トップページ 能力がそこまで高くないけど打ちにくい三人衆、犬の深見と亀の田中とあと一人選ぶなら誰かな - 名無しさん (2024-06-06 18 37 50) 臼井 - 名無しさん (2024-06-06 18 46 48) 投手能力表示が変わったのはいいんだけど細かい球数がわからなくなったのがに - 名無しさん (2024-06-06 19 00 35) ↑がに→がな - 名無しさん (2024-06-06 19 00 52) 新UI球数が分からなくて困る あとキャッチャーの肩バレバレになった - 名無しさん (2024-06-06 19 03 08) 投手の能力も変動するようになるからかな?蜥蜴や烏の場合引き次第でスタミナがヤバいことになりそうだが… - 名無しさん (2024-06-06 19 08 26) 新UI慣れるまでに時間かかりそう - 名無しさん (2024-06-06 21 01 44) キャッチャーばれるな - 爆弾 (2024-06-06 21 24 12) 球数は数字で表記してよ・・・ お互いめんどくさくなるだけじゃん スコアリングなんてしたくないわ - 名無しさん (2024-06-07 01 08 14) 第1回ダイナマイト野球wiki杯はセムさんが優勝で終了しました。大会の進行にご協力いただいたみなさんありがとうございました。現在、大会ページでは第1回ファルコンズ最強プレイヤー決定戦のエントリーを募集しております。ご興味がありましたらぜひご参加ください。 - ややつよいCPU (2024-06-07 01 16 58) 名前
https://w.atwiki.jp/tsukune/pages/217.html
Vertexモデラー3Dビュー バーテックスモデラーの3Dビューでは、シェイプとパスを作成するための機能を含むワーキングボックスが表示されます。3色の線が、ワーキングボックスの平面の交差を示しています。 090-4.jpg The Vertex modeler s working box. デフォルトでは、このワーキングボックスは、座標系の原点を中心にしています。ワーキングボックスの底面は空間の底面にあり、ワーキングボックスの垂直中心は空間の底面よりやや上にあります。ワーキングボックスのそれぞれのサイドは1フィートで、インチごとにグリッドがあります。これらの次元を変更するには、"Changing the Grid"を参照してください。 モデリング中のオブジェクトとは独立して、ワーキングボックスとその平面の移動、回転ができます。ワーキングボックスに加えた位置や方向の調整は、その空間と関連しています。従って、もしワーキングボックスをZ軸に沿って10インチ上げると、シーン全体の中で10インチ上がることになり、オブジェクトそれ自体は3Dビューとシーンの元の場所にとどまっていることになります。
https://w.atwiki.jp/sscience/pages/133.html
f(z)=(az+b)/(cz+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(z)=(az+b)/(cz+d) f(z)=(0z+1)/(1z+0) f(z)=(0+1)/(1z+0) f(z)=(1)/(1z) f(z)=1/1z f(z)=1/z f(z)=(az+b)/(cz+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(z)=(az+b)/(cz+d) f(z)=(0z+1)/(1z+0) f(z)=(0+1)/(1z+0) f(z)=(1)/(1z) f(z)=1/1z f(z)=1/z zf(z)=1 f(x)=(ax+b)/(cx+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(x)=(ax+b)/(cx+d) f(x)=(0x+1)/(1x+0) f(x)=(0+1)/(1x+0) f(x)=(1)/(1x) f(x)=1/1x f(x)=1/x f(x)=(ax+b)/(cx+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(x)=(ax+b)/(cx+d) f(x)=(0x+1)/(1x+0) f(x)=(0+1)/(1x+0) f(x)=(1)/(1x) f(x)=1/1x f(x)=1/x xf(x)=1 f(y)=(ay+b)/(cy+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(y)=(ay+b)/(cy+d) f(y)=(0y+1)/(1y+0) f(y)=(0+1)/(1y+0) f(y)=(1)/(1y) f(y)=1/1y f(y)=1/y f(y)=(ay+b)/(cy+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(y)=(ay+b)/(cy+d) f(y)=(0y+1)/(1y+0) f(y)=(0+1)/(1y+0) f(y)=(1)/(1y) f(y)=1/1y f(y)=1/y yf(y)=1 f(z)=(az+b)/(cz+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(z)=(az+b)/(cz+d) f(z)=(0z+1)/(1z+0) f(z)=(0+1)/(1z+0) f(z)=(1)/(1z) f(z)=1/1z f(z)=1/z f(z)=(az+b)/(cz+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(z)=(az+b)/(cz+d) f(z)=(0z+1)/(1z+0) f(z)=(0+1)/(1z+0) f(z)=(1)/(1z) f(z)=1/1z f(z)=1/z zf(z)=1 f(A)=(aA+b)/(cA+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(A)=(aA+b)/(cA+d) f(A)=(0A+1)/(1A+0) f(A)=(0+1)/(1A+0) f(A)=(1)/(1A) f(A)=1/1A f(A)=1/A f(A)=(aA+b)/(cA+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(A)=(aA+b)/(cA+d) f(A)=(0A+1)/(1A+0) f(A)=(0+1)/(1A+0) f(A)=(1)/(1A) f(A)=1/1A f(A)=1/A Af(A)=1 f(B)=(aB+b)/(cB+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(B)=(aB+b)/(cB+d) f(B)=(0B+1)/(1B+0) f(B)=(0+1)/(1B+0) f(B)=(1)/(1B) f(B)=1/1B f(B)=1/B f(B)=(aB+b)/(cB+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(B)=(aB+b)/(cB+d) f(B)=(0B+1)/(1B+0) f(B)=(0+1)/(1B+0) f(B)=(1)/(1B) f(B)=1/1B f(B)=1/B Bf(B)=1 f(X)=(aX+b)/(cX+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(X)=(aX+b)/(cX+d) f(X)=(0X+1)/(1X+0) f(X)=(0+1)/(1X+0) f(X)=(1)/(1X) f(X)=1/1X f(X)=1/X f(X)=(aX+b)/(cX+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(X)=(aX+b)/(cX+d) f(X)=(0X+1)/(1X+0) f(X)=(0+1)/(1X+0) f(X)=(1)/(1X) f(X)=1/1X f(X)=1/X Xf(X)=1 f(Y)=(aY+b)/(cY+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(Y)=(aY+b)/(cY+d) f(Y)=(0Y+1)/(1Y+0) f(Y)=(0+1)/(1Y+0) f(Y)=(1)/(1Y) f(Y)=1/1Y f(Y)=1/Y f(Y)=(aY+b)/(cY+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(Y)=(aY+b)/(cY+d) f(Y)=(0Y+1)/(1Y+0) f(Y)=(0+1)/(1Y+0) f(Y)=(1)/(1Y) f(Y)=1/1Y f(Y)=1/Y Yf(Y)=1 f(Z)=(aZ+b)/(cZ+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(Z)=(aZ+b)/(cZ+d) f(Z)=(0Z+1)/(1Z+0) f(Z)=(0+1)/(1Z+0) f(Z)=(1)/(1Z) f(Z)=1/1Z f(Z)=1/Z f(Z)=(aZ+b)/(cZ+d) a=0 b=1 c=1 d=0 f(Z)=(aZ+b)/(cZ+d) f(Z)=(0Z+1)/(1Z+0) f(Z)=(0+1)/(1Z+0) f(Z)=(1)/(1Z) f(Z)=1/1Z f(Z)=1/Z Zf(Z)=1
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/228.html
542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 11 45 21.96 ID q5cXm91z0 (PC) おきらくゴルフのナイスショット吹いた どんな打ち方だよw 576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 09 15 38.27 ID n78F9Lbg0 (PC) おきらくゴルフ買ったけど無難に仕上がっていて問題なく楽しめるけど コース数というかホールが少ないのが本当に残念 これが体験版だったらかなり優秀なレベル なんていうかもっとがっつり遊びたいと言うか 500円だから仕方ないけど底が浅いのが本当に残念
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/1721.html
このページでは【スーパーマリオ 3Dワールド】のキャラクター、 タマオ を解説する。 【ポケットモンスター 金・銀】のキャラクターは【タマオ(ポケットモンスター 金・銀)】を参照。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール タマオ 他言語 初登場 【スーパーマリオ 3Dワールド】 【オタマジャクシ】のようなキャラクター。 作品別 【スーパーマリオ 3Dワールド】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/3199.html
このページでは【スーパーマリオ 3Dワールド】?のキャラクター、 ホッパー を解説する。 【ドンキーコング トロピカルフリーズ】?のキャラクターは【ホッパー(ドンキーコング トロピカルフリーズ)】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ホッパー 他言語 初登場 【スーパーマリオ 3Dワールド】? ジャンプ台に牙が生えたようなキャラクター。 作品別 【スーパーマリオ 3Dワールド】? ザコキャラ。倒すとジャンプ台に変化する事もある。 【スーパーマリオメーカー 2】? スーパーマリオ 3Dワールドのスキン限定で使用できるパーツ。 元ネタ推測 ホッピングの通称 コメント 名前 全てのコメントを見る?